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ESA发布2017美国游戏行业年终报告 总收入达360亿美元

来源:运城新闻网    时间:2018-11-28




据悉,ESA统计范畴包括硬件、外设、软件、内购以及订阅费用。这些数据总体基于NPD Group 的年度年终报告,同时通过App Annie在App Store及谷歌商店所获取的相关信息进行补充。

近日,ESA(美国娱乐软件协会)发布最新的2017年度评估。报告中显示,2017年美国游戏行业收入达到360亿美元,同比增长18%。

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2017年,美国电子游戏产业软硬件总收入达360亿美元

据悉,ESA统计范畴包括硬件、外设、软件、内购以及订阅费用。这些数据总体基于NPD Group 的年度年终报告,同时通过App Annie在App Store及谷歌商店所获取的相关信息进行补充。

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报告强调,这些数据并不包含NS和3DS的数位版销售数据,同时也没有将EA、微软、索尼、暴雪战网、Origin、Uplay等平台的线上销售额计入在内。

回头看NPD Group对于2017年美国游戏产业的回顾,2017年游戏硬件销售额达到47亿美元,同比增长28%。在主机和掌机方面,则相较2017年同比增长6%,尽管该数据没有统计任天堂的线上四平羊羔疯哪治的比较好商店渠道,但主机端增速放缓仍是不能否认的一点。

相比之下,根据NPD Group统计,PC游戏则呈现除了下降趋势,2017年PC游戏收入为2.75亿美元,同比下降20%。

纵观所有平台,NPD表示不论是实体版收入还是数位版收入,《使命召唤:二战》都是2017年最赚钱的游戏(不包芜湖治疗癫痫含此前提到过的几个线上平台)。紧跟其后,NBA 2K18夺得总收入第二,《命运2》则排名第三。

回顾美国12月份销售额排名(除手游),在所有的主流平台上,《使命召唤:二战》都是销量最高的产品,包括PS4和Xbox One两个主机平台。另外,Xbox One游戏排名第二的是《绝地求生》,PS 4排在第二的则是《星球大战:前线2》。

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